- fas fa-search
- Accessibility
PEMIK-KTDT

Narratíva és környezeti történetmesélés elemzése a Dark Souls világában - Dr. Guzsvinecz Tibor
Kiíró: Dr. Guzsvinecz Tibor
A Dark Souls sorozat narratívája nem hagyományos eszközökkel bontakozik ki, hanem a világ dizájnján, tárgyleírásokon és vizuális metaforákon keresztül. Ez az ún. környezeti történetmesélés izgalmas példája annak, hogyan lehet a játékos aktív részese a világ és történet felfedezésének.
A kutatás célja a Dark Souls játék(ok) narratív struktúrájának és környezeti történetmesélési technikáinak elemzése informatikai szemszögből. A hallgató egy elemzési keretrendszert dolgoz ki (pl. tematikus kategóriák, vizuális/szöveges források tipológiája), majd konkrét példákon keresztül vizsgálja a narratíva átadásának módját. A munkához akár statikus adatelemzés (pl. tárgyleírások, térképek) vagy egyszerű adatbázis is készíthető.